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Alejandro Serrano

Alejandro Serrano

Nací en 1988. Pero de un tiempo a esta parte no he parado de moverme entre el arte, el diseño, la literatura, Internet y los clubs de música electrónica, para contarlo. También dirijo la página Psychonauts.es, donde entrevisto a gente que admiro.

Artículos de autor

Nuria Enguita: «El arte es más necesario que nunca»

Nuria Enguita: «El arte es más necesario que nunca»

Entrevistamos a Nuria Enguita, nueva directora del IVAM, que llega con la firme intención de relanzar el museo, en un momento tan complejo como el que estamos viviendo.

Edu Comelles visualiza el sonido a través de Spectre

Edu Comelles visualiza el sonido a través de Spectre

El CCCC (Centre del Carme Cultura Contemporània) presenta Spectre. Hacia un lenguaje visual desde lo auditivo, la primera exposición individual en València del artista sonoro Edu Comelles, con la que explora la representación gráfica del sonido. En ella, Comelles nos invita a la contemplación de unos sonidos bajo el lenguaje visual metafórico, que ha ido […]

Sandra Guimarães: Bombas Gens, un museo vivo

Sandra Guimarães: Bombas Gens, un museo vivo

Bombas Gens estrena dirección artística, con la curadora portuguesa Sandra Guimarães (Oporto), que será la encargada de sustituir a Nuria Enguita.

Ana Criado, de la realidad a la ficción

Ana Criado, de la realidad a la ficción

Entrevistamos a Ana Criado Zahonero, nominada al Emmy por el diseño de créditos, creadoras de los de películas y series como The Purge, Godzilla, American Horror Story, World War Z, Pixels, Breaking Dawn, Zoo, La vida secreta de Walter Mitty, o la misma gala de los Óscars, en su 89ª edición.

Ana fue nominada a los premios Emmy al Mejor Diseño de Títulos de Crédito por su trabajo en la serie Star Trek: Discovery. Y como ocurre con los grandes artistas, su huella, en cada título de crédito, es inconfundible e irrepetible.

Julián Quijano, de la comunicación a los videojuegos

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El director creativo de videojuegos y CEO Julián Quijano es el creador del mítico simulador de citas multijugador «Monster Prom».

Halley Gross y la redención en «The Last  Of Us Parte II»

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Entrevista con Halley Gross, guionista del videojuego The Last Of Us Parte II, que nunca ha tratado solo de monstruos, sino de cicatrices internas.

Joe Hisaishi, la banda sonora de Ghibli

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Es difícil imaginar cualquiera de las películas dirigidas por el director Miyazaki sin las melodías del prolífico compositor Joe Hisaishi (cuyo nombre real es Mamoru Fujisawa). Década tras década, la alianza de ambos nos ha regalado preciosas e inolvidables bandas sonoras. La historia del encuentro entre Miyazaki e Hisaishi se remonta a 1983, cuando el […]

Matali Crasset, del diseño a la vida

Matali Crasset, del diseño a la vida

Matali Crasset, diseñadora industrial de formación, inició en 1990 sus pasos en el sector como aprendiz de Denis Santachiara en Italia y Philippe Starck en Francia.

El diseño confinado: Sergi Delgado, Semiotik y Wangzhihong

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Los cambios que el Covid19 ha introducido en nuestras vidas han afectado a todos los campos. Y no ha sido menos en la industria del diseño? Hablamos con tres profesionales de referencia, que trabajan desde  diferentes partes del mundo: Sergi Delgado, el joven diseñador gráfico de Barcelona, especialista en tipografía, lettering e ilustración, uno de […]

Gabriele Chiave, diseñador: ‘Estamos viviendo un momento valioso’

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El estudio Marcel Wanders, con sede en Amsterdam y dirección creativa de Gabriele Chiave, emplea a 52 expertos en diseño y comunicación. En un entorno donde todos perciben, respiran y viven la creatividad a través de una multitud de proyectos, desde vajillas de avión hasta packaging de cosméticos e interiores. Este singular y reconocido estudio trabaja con […]